Ah, tá explicado!
Me mandaram pela internet:"Video-games não influenciam crianças. Quer dizer, se o pac-man tivesse influenciando a nossa geração, estaríamos todos correndo em salas escuras, mastigando pílulas mágicas e escutando músicas eletrônicas repetitivas."
(Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989)
Poucos anos depois surgiram as festas rave, a música techno e o ecstasy...
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